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Dieser Artikel gehört zum Akte X-Universum. |
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Diese Seite stellt eine Übersicht über die Phänomene dar, auf denen Mulder, Scully, Doggett und Reyes im Verlauf der Serie treffen.
Siehe auch MOTW für eine Übersicht aller Monster of the Week.
Inhaltsverzeichnis
Besessenheit[Bearbeiten]
- 1X07 Eis: Mitglieder einer Forschungsteams werden von einem Parasiten befallen
- 1X08 Besessen: Astronaut wird von einer außerirdischen Macht besessen
- 1X12 Die Botschaft: Luther Lee Boggs hat Kontakt mit dem Jenseits
- 1X18 Verwandlungen: mehrere Menschen werden vom Manitou besessen
- 1X22 Roland
- 2X11 Excelsius Dei
- 2X13 Todestrieb / 7ABX07 Tor zur Hölle
- 7ABX01 Hunger
- 7ABX12 Vollmond
- 9ABX03 Daemonicus
Dämonen und böse Geister[Bearbeiten]
- 1X08 Besessen
- 1X05 Schatten
- 1X21 Wiedergeboren
- 2X11 Excelsius Dei
- 2X14 Satan
- 2X21 Heilige Asche
- 3X18 Der Fluch
- 3X21 Heimsuchung
- 4X06 Hexensabbat
- 6ABX08 Die Geister, die ich rief
- 6ABX06 Zeit der Zärtlichkeit
- 7ABX09 Schlangen
- 7ABX12 Vollmond
- 7ABX16 Zerbrochene Spiegel
- 7ABX21 Drei Wünsche
- 8ABX17 Feuer und Asche
- 2AYW09 Das Tor zur Hölle
Gedankenkontrolle und Wahnvorstellungen[Bearbeiten]
- 2X03 Blut
- 2X05 Unter Kontrolle / 2X06 Seilbahn zu den Sternen / 2X08 An der Grenze: Duane Barry fühlt sich von Aliens verfolgt und gesteuert
- 3X23 Ferngesteuert: ein Videosignal lässt mehrere Menschen unter Wahnvorstellungen leiten
- 5X13 Cassandra Teil 1/ 5X14 Cassandra Teil 2
- 5X11 Kill Switch
- 6ABX19 Suzanne
- 6ABX21 Sporen
- 6ABX22 Artefakte / 7ABX03 Böse Zeichen / 7ABX04 Tausend Stimmen
- 1AYW04 Babylon
Künstliche Intelligenz[Bearbeiten]
- 1X06 Die Maschine: das COS entwickelt ein tödliches Eigenleben
- 5X11 Kill Switch: die von Esther Nairn und David Gelman entwickelte KI
- 7ABX13 Game Over: Maitreya
- 2AYW07 Rm9sbG93ZXJz: diverse smarte Haushaltsgeräte, Roboter und mobile Geräte
Mutanten / Menschliche Monster[Bearbeiten]
- 1X02 Das Nest /1X20 Ein neues Nest - Eugene Tooms: kann seine Gliedmaßen verlängern, ernährt sich von menschlicher Leber
- 2X02 Der Parasit - Flukeman
- 3X06 Fett - Virgil Incanto: braucht das Fettgewebe seiner Opfer zum Überleben
- 5X06 Der große Mutato - Großer Mutato
- 7ABX01 Hunger - Rob Roberts: ernährt sich von Gehirnen seiner Opfer
- 8ABX04 Klauen und Zähne - Fledermaus-Mann
- 8ABX10 Schlaues Metall - Raymond Pearce: besteht aus Metall
- 8ABX19 Augenlicht - Salamander Man: seine Spucke blendet seine Opfer
- 9ABX06 Der Herr der Fliegen - Dylan Lokensgard: kann Fliegen kontrollieren
- 1AYW03 Mulder und Scully gegen das Wer-Monster: Formwandelndes Echsenartiges Wesen
Übermenschliche Fähigkeiten[Bearbeiten]
- 1X11 Feuer - Cecil L'Ively: Beherrschung von Feuer
- 1X17 Der Wunderheiler - Samuel Hartley: Heilungskräfte
- 3X24 Der Tag steht schon fest - Jeremiah Smith: Heilungskräfte/Formwandler
- 4X16 Unsichtbar - Nathaniel Teager Unsichtbarkeit
- 4X12 Der Golem - Isaac Luria erschafft einen Golem
- 4X20 Ein unbedeutender Niemand - Eddie Van Blundht: Formwandler
- 6ABX13 Arkadien - Gene Gogolak: Erschaffung einer Tulpa
- 8ABX11 Der Seelenesser - Seelenesser: Heilungskräfte
- 1AYW02 Heimat - Trashman: ein Gegenstand seiner Bilder geht auf Rachefeldzug
Vampire[Bearbeiten]
- 2X07 Drei: echte und Möchtegern Vampire
- 3X06 Fett - Virgil Incanto: Fett-Vampir
- 4X04 Teliko - Samuel Aboah: ein Hautpigment-Vampir
- 5X12 Böses Blut: Bluttrinkende Vampire in einer Texanischen Kleinstadt
Voodoo, Magie und Flüche[Bearbeiten]
- 2X14 Satan
- 2X15 Frische Knochen
- 2X21 Heilige Asche
- 3X18 Der Fluch
- 4X06 Hexensabbat
- 5X10 Ein Spiel
- 7ABX14 Zauberstaub
- 2AYW09 Das Tor zur Hölle